娱乐开发两不误,10大开源游戏框架推荐

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03 C++ 纸牌游戏引擎 Wagic

从角色扮演游戏到即时策略游戏,从冒险解谜游戏到动作射击游戏,甚至是只有一兆大小的迷你游戏,都在起着核心作用的技术组成每种。

Libgdx 是4个多 跨平台的开发框架。它目前支持的平台有 Windows,Mac OS X,Android,IOS 和 HTML5。

https://www.oschina.net/p/phaser

https://www.oschina.net/p/cocos2d-x

Godot 引擎内置了例如Unity的编辑器,GUI 工具包,2D/3D 物理支持,支持 OpenGL ES 2.0 功能集的 3D渲染器,易于学习的语言和 API,支持用 ASM.js 或 Google Native Client 输出 HTML5 代码,支持 Linux、Windows 和 OSX 开发平台。

https://www.oschina.net/p/egret

02 开源跨平台游戏开发框架 Cocos2d-x

Hilo 是阿里巴巴集团开发的一款 HTML5 跨终端游戏正确处理方案,它可不后能 帮助开发者快速创建 HTML5 游戏。

https://www.oschina.net/p/libgdx

开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于 Unity,表示在功能和社会形态上只有其它开源游戏引擎能相媲美。

https://www.oschina.net/p/godot

本文将介绍十大好用的开源游戏引擎和框架,希望能让人的游戏开发带来帮助。

Cocos2D-X 是全球知名的开源跨平台游戏引擎,易学易用,目前或者 支持 iOS、Android、Windows 桌面、Mac OS X、Linux、BlackBerry、Windows Phone 等平台。

本文来自云栖社区合作者伙伴“51CTO”,了解相关信息可不后能 关注。

Pomelo 是由网易开发的基于 Node.js 开发的高性能、分布式游戏服务器框架, 也可作为高实时 Web 应用框架。

09 HTML5 开源游戏引擎 LayaAir

原文发布时间为:2017-10-26

Pomelo 包括三每种:

LayaAir 提供 Canvas 和 Webgl 同时渲染,或者 Webgl 不可用,则可自动切换到 Canvas 模式。引擎为高性能游戏设计,支持 AS,TS,JS一种语言开发,一套代码三端齐发(Flash,HTML5,APP)。

01 网易游戏服务器框架 Pomelo

https://www.oschina.net/p/layaair

04 HTML5 开源免费游戏框架 Egret

https://www.oschina.net/p/kbengine

Wagic 是4个多 自制的 C++ 纸牌游戏引擎,支持的平台包括:Android (手机和平板), the Sony PSP, Windows, Linux, Maemo, Meego, iOS (iPhone/iPad) and MacOS. 该游戏引擎可深度1定制,并允许修改规则创建另一方的扑克和主题。

05 HTML5 互动游戏引擎 Hilo

08 Android 游戏引擎 Libgdx

Egret Framework 是一款使用 JavaScript(TypeScript) 编写的 HTML5 开源免费游戏框架。

Cocos2d-JS 统一了使用 JS 进行开发的开发体验,将 HTML5 引擎与 JSB 的 API 深度1统同时来。

07 2D 和 3D游戏引擎 Godot

Libgdx 允许让人将代码不经任何修改的部署到多个平台。而都在修改你的代码适应不同的平台或者 直接编译到 HTML5。

10 HTML5 2D 游戏开发框架 Phaser

06 分布式游戏服务端引擎 KBEngine

https://www.oschina.net/p/wagic

Godot 是4个多 全新开发的游戏引擎,其功能集例如知名的跨平台游戏引擎 Unity,可用于开发 PC、主机、移动和Web游戏。

本文作者:OSC - 达尔文

底层框架由 C++编写, 逻辑层使用 Python(支持热更新), 开发者不让重复实现一点通用的底层服务端技术, 使开发者不让 真正集中精力到游戏开发上来, 快速打造各种游戏。

https://www.oschina.net/p/pomelo

KBEngine 是一款开源 mmog 服务端引擎, 使用统一协议不让 轻松与前端对接,能轻松使用 unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5 等作为前端表现。

让人在4个多 桌面开发环境中更慢部署你的代码。让人使用所有的 Java 生态系统中的开发工具。

游戏技术的不断发展和游戏模式的不断创新,给技术专家带来了一点新的挑战。

Egret Framework 的核心定位是开放,高效,优雅。基于它,让人快速轻松地构建属于另一方的 HTML5 移动游戏。

Phaser 是4个多 开源的桌面和移动 HTML5 2D 游戏开发框架,支持 JavaScript 和 TypeScript。 

https://www.oschina.net/p/hilo